数字媒体艺术专业简介
(一) 学制学位
学制四年,授予艺术学学士学位。
(二) 培养目标
依托国家政策扶持,紧密结合时代精神及步伐,大连工程学院(原大连理工大学城市学院)于2013年设立了数字媒体艺术专业,该专业是在新时代创意产业发展大背景下应运而生的新专业,是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,深度融合“科学、艺术和人文”的理念。
本专业培养德智体美劳全面发展,深耕传统文化,以艺术美学为基础,构建"创意+科技+应用"三位一体课程体系,重点培养具备虚拟现实设计、影视特效、交互设计与数字产品创作能力的应用复合型创新人才,通过构建“产学研创”全链条培养模式,学生毕业后能在新一代数字传播与媒体领域、专业设计机构、企事业单位、研究单位、文旅产业等相关领域从事影视、游戏、 网络媒体策划、移动交互、虚拟现实、产品开发等工作,并具有自主创新创业的视野和能力。
(三) 专业特色
在坚持树立健康第一的教育理念,弘扬劳动精神,以美育人,以文化人,注重提高学生审美和人文素养,秉持“能力进阶、动态适配”培养理念,构建“基础素养—专业能力—产业实战”三级能力模型。打造“模块化课程+场景化实训+项目化实战”的混合式教学体系,通过校企联合教研工作室,聚焦产业链关键技术瓶颈,形成校企联动构建、双师协同育人,实现教育链与产业链的深度嵌合。

本专业下设3个专业方向,分为数字影视制作、数字交互制作、数字游戏制作。以‘新文科’高等教育创新为依据,依托数字文化现代产业学院、辽南微短剧产业研究院、数字非遗研究院三大平台,构建交叉学科生态,深耕数字文化创作与智能媒体传播,既精通专业技术,又具备艺术素养,对数字影视艺术、数字信息艺术设计、数字艺术与人工智能交叉应用等文化创意新兴产业方面创新设计的基本素质,能利用新一代的数字化设计工具进行数字媒体艺术作品的创意与设计。


(四) 主要课程
专业核心课:艺术设计概论、数字媒体艺术概论、数字平面设计、故事创作与分镜头设计、视觉形态设计基础、摄影基础、视频特技与非线性编辑、数字三维造型基础、人工智能策略
特色课程:视听语言、摄像基础、影视特效创作、短片创意与制作、广告创意与制作、移动互联网产品策划、智能界面设计、交互动效与原型设计、智能终端应用设计、实时交互视觉设计、新媒体运营与产品思维、游戏设计与策划、虚拟现实设计、数字人设计与制作、数字游戏设计、AIGC影视创作、游戏特效设计、实时影片创作等。
(五) 师资力量
本专业现有教师13名,其中客座教授2名、副教授3名、讲师4名、卡通中级动画师1名,助教3名,全部为双师型教师,在产业实战中有一定的从业经验。其中包括资深动画片编导1名,拥有丰富的动画行业从业经验,曾参与经典动画《人猿泰山》、《巴斯光年》的原画制作工作,担任编剧、导演创作36集动画《雷锋小区的幸福生活》、52 集动画《咕咕咚咚》等多部作品,长期深耕 IP 衍生品领域,主导相关制作与开发业务;大连市级非物质文化遗产项目旗袍传统手工制作技艺第五代传承人1名,深耕非遗文化与教学融合,始终保持与行业前沿项目的紧密互动;Unity中国官网“中文课堂”讲师1名,曾参与电影、动画片、游戏和虚拟现实等多个项目的制作,项目经验丰富,并参与教师教育教学比赛多次获奖;上海艺术心理专委会成员1名,深入研究艺术疗愈应用,参与儿童抽动、大学生心理艺术疗愈研究,主持省级社科项目,发表专著及论文,有一定的社会实战能力;影视特效资深设计师1名,担任央视电视剧《大江东去》特效设计师,数十部影视广告导演,在3DMAPING领域颇具造诣,曾担任数十场全息投影视效设计。移动交互应用设计师1名,曾获UXDA国际用户体验创新大赛全国一等奖,并深度参与华晨宝马汽车有限公司Shuttle Bus移动端项目,具备扎实的实战经验。游戏原画设计师1名,深度参与腾讯、吉比特等公司游戏项目,擅长游戏美术、动画短片及绘本设计,有从业多年一线游戏美术设计经验。


(六) 学科竞赛获奖
近些年,在专业教师团队的指导下,数字媒体专业竞赛成果显著,学生活跃于国内创新创业权威赛事,涵盖国家级、省级竞赛10余类,包括:大学生创新创业训练计划(中国教育部重点支持项目)、米兰设计周-中国高校设计学科师生优秀作品展(国际影响力平台)、未来设计师·全国高校数字艺术设计大赛(NCDA)(教育部认可竞赛)、全国大学生广告艺术大赛(大广赛)(文科类顶级赛事)、中国好创意暨全国数字艺术设计大赛(数字媒体领域重要奖项)等,累计获奖超600项,涵盖等级奖、优秀奖等多项荣誉,彰显了本专业在创新实践与行业对接中的卓越培养能力。



(七) 毕业生就业
本专业针对市场对接、产业对接、人才对接等方面急切的社会需求,培养涉及造型艺术、交互设计、影像设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识,为学生的考研和出国奠定了数字媒体艺术的专业基础。
表一:数字媒体艺术专业近5年考研学生名单
序号 |
年份 |
姓名 |
专业 |
录取学校 |
1 |
2026年 |
焦姣 |
设计历史与理论研究 |
郑州轻工业大学 |
2 |
2026年 |
张子扬 |
设计理论与实践研究 |
鲁迅美术学院 |
3 |
2025年 |
李新月 |
设计历史与理论 |
西安科技大学 |
4 |
2024年 |
刘一麟 |
数字媒体艺术 |
大连理工大学 |
5 |
2024年 |
史甜祎 |
数字媒体艺术 |
河北经贸大学 |
6 |
2024年 |
薛林 |
数字媒体艺术 |
京都情报大学院大学 |
7 |
2023年 |
侯雅钏 |
数字媒体艺术 |
中央民族大学 |
8 |
2023年 |
陆柯宇 |
数字媒体艺术 |
南京信息工程大学 |
9 |
2023年 |
黄笑歌 |
数字媒体艺术 |
安徽工程大学 |
10 |
2022年 |
周子涵 |
数字媒体艺术 |
云南艺术学院 |
11 |
2022年 |
尹晨霄 |
数字媒体艺术 |
北京化工大学 |
12 |
2022年 |
赵婷婷 |
数字媒体艺术 |
大连工业大学 |
就业优势:本专业强化学生自身优势,培养及强化能够运用媒体平台下数字内容创作的理论知识和技术能力,实施模块化、项目化课程改革,按岗位能力拆解为文案创作、视频摄制、视觉设计、交互设计、游戏美术等模块。依托行业企业注入真实应用场景,以AIGC、数字人等新技术驱动新质生产力,落实“3+1”人才培养模式。每年均有毕业生进入知名企、事业单位工作,如:腾讯、京东、网易、阿里巴巴、米哈游、北京中视北方影视制作有限公司等。专业考研录取率逐年攀升,每年均有学生成功考取国内外一流高校的研究生,如:东北大学、黑龙江大学、广西师范大学、北京化工学院等。
十名优秀毕业生代表:
1 |
姓名:张婷婷(现任网络工程师) 单位名称:中国人民解放军海军政治工作部宣传文化中心 从事工作:网站建设和网页设计(项目保密) |
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2 |
姓名:何江川(现任组织部(机关党委)科员) 单位名称:中国共青团新疆维吾尔自治区委员会 从事工作:2017年8月至2019年7月参加大学生志愿服务西部计划,服务于新疆维吾尔自治区纪委监委, 2019年7月份考入共青团新疆维吾尔自治区团委,在组织部(机关党委)、机关纪委工作。负责筹备了2019年度的精神文明建设,最终获得自治区级“精神文明”单位称号;2019年8月当选为新疆维吾尔自治区团委机关干部团支部:组织委员;2019年11月至2023年1月驻党委组织部纪委监委(借调),参与办理了7起违纪违法案件。 |
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3 |
姓名:李童(现任部门副经理) 单位名称:北京中视北方影视制作有限公司 从事工作:带领团队以内容创新为核心竞争力,紧扣时代主题打造精品节目。承接总台《遇鉴文明》(第二季)全流程制作,创新大小屏协同模式,完成12期节目及百余期新媒体产品,跨媒体总触达51.5亿,海外传播超2.7亿。承接总台《花开又一程》,以创新模式展现退休群体风貌,全球覆盖超10亿受众。承接总台《目的地:中国》,首创“政策解读+文化体验”模式,触达观众超1.1亿,登陆英国天空电视台,有效提升国际传播力。 |
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4 |
姓名:徐晖 公司:腾讯 职位:制片人 影视作品:《谁是凶手》、《余烬之上》、《十二封信》、《Mr.Man设计师》等 综艺&TVC作品:《送一百位女孩回家》《红旗H6》等 |
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5 |
姓名:高红梅 单位名称:中央广播电视总台三级艺术创意设计师,先后任职于CGTN英语环球节目中心、CCTV-4华语环球节目中心。 从事工作:长期深耕与新闻、文化及大型专题节目的视觉创意领域,兼具国际传播视觉语言与中国传统美学精准表达,是行业内兼具影响力与口碑的青年主创。2025年获美国W3数字创意大奖文化艺术类综合网站金奖;2025年获第三十届亚洲电视盛典最佳2D动画节目提名;2025年获第46届美国泰利奖“沉浸式交互类产品”金奖2024年获纽约国际电影电视节金奖;2022年获美国SND新闻媒体视觉设计协会“世界最佳新闻视觉设计卓越奖”;2018年获美国Global Trend Video铜奖。 |
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6 |
姓名:张志洁 单位名称:现任中央广播电视总台三级导演 从事工作:长期深耕影视创作、融媒体产品研发与视觉特效领域,兼具扎实的技术功底与前沿的创作视野,是行业内兼具影响力与口碑的青年主创。2025 年美国泰利电视奖(The Telly Awards)金奖;2025 年 ATA 亚洲电视大奖 最佳二维动画节目提名;2024 年纽约国际电影电视节(NEW YORK FESTIVALS TV&FILM AWARDS)金奖;2022 年美国新闻媒体视觉设计协会(SND)世界最佳新闻视觉设计卓越奖。 |
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7 |
姓名:杨宁(现任新媒体事业部主管) 单位名称:北京星汉云图文化科技有限公司 项目经历:现担任北京工业大学元宇宙云图智能研究院办公室主任、北京星汉云图文化科技有限公司运营总监;在研究院负责各合作院校数字媒体专业群数字虚拟仿真应用实验室的部署工作;同时在企业负责云图品牌导向及运营统筹工作,推动数字化智能互动产品和行业应用落地,现已指导参与策划覆盖多个行业的数字化项目及服务,包含幼儿数字教育、职业数字教育、视力数字康复、智慧家庭、数字光影等领域的项目深度应用。 |
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8 |
姓名:邬嘉楠(现任部门主管) 单位名称:网易有道信息技术(北京)有限公司 项目经历:在公司主要负责市场部高中升学推广组的新媒体用户增长。从用户角度出发,与团队协作搭建教育类视频号、抖音号等平台矩阵,参与新媒体账号矩阵项目落地全流程。从0到1搭建高中升学业务报考项目,参与高考报考志愿产品研发,目前已有4种不同属性成形志愿教育产品。同时搭建抖音、视频号新媒体端售卖链路,创营收7位数记录。 |
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9 |
姓名:王祖铭(独立创业人) 工作经历:毕业以后开始独立创业,担任石家庄佳鑫春秋文化传播有限公司总经理; 石家庄春秋文化传播有限公司正定分公司执行总经理 ;三十三东路概念书店创始人;北京启恩易通教育科技有限公司河北区负责人。 工作内容:负责石家庄佳鑫春秋文化传播有限公司及分公司的整体运营及重大决策,推广及策划旗下三十三东路品牌;负责北京启恩易通教育的河北地区的整体运营。 |
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10 |
姓名:肖飞(辅导员) 单位名称:南通大学杏林学院 工作经历:河北美术学院在读博士,参与国家艺术基金课题《蒙古族传统工艺美术创新设计人才培养》、《南通蓝印花布创意设计人才培养》;发表省级论文两篇、发表作品4幅,作品《京奥未来》获得大广赛国家三等奖,作品《蓝韵》、《承启》等作品获得中国(苏州)工艺美术金奖,作品《蓝图》参展中国蓝印花布巡展。 |
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(九) 在校学生参与实际项目展示





(十) 学生发表论文及课题研究








(十一) 企业实际考察与学习

(十二) 本专业教师艺术疗愈内心的校园一站式服务



